Cada ally tem um ninho definido logo no inicio, e o jogador deve obviamente colonizar na área do ninho, nunca fora sobre a pena de ser expulso ou das aldeias não ser defendidas em caso de ataque pois NUNCA DEFENDEMOS ALDEIAS FORA DO NINHO.
Sobre a 1º Aldeia( a inicial) essa aldeia só serve para fazer residência nivel 10 + 3 colonos e fazer aldeia no ninho e mais nada, alias, assim que tiverem catapultas ou os vosso vizinhos aliados tiverem pedem se podem destruir por vocês caso vocês sejam defesa. Por isso mesmo não adianta subir muito a aldeia inicial, nem fazer tropa pois é apenas desperdício de recursos.
Porque que é desperdício fazer tropa na aldeia inicial?
É desperdício porque se fazem defesa ela fica longe das aldeias do ninho então para reforçar é demasiado lento, ou seja, uma defesa inútil que ninguém pode ficar a espera nem ninguém pode contar e no caso de ataque serve para farmar no inicio e fazer rapidamente residência e colonos e ir para o ninho mas depois são inúteis não vão fazer acções de ataque com tropa dessa aldeia pois ta muito longe.
Uma maneira de fazer aldeia no ninho sem muito trabalho?
A Ideia é fazer residência nível 10 e colonos como já foi dito mas com os ataques no inicio em todo lado fica difícil acumular então faz-se o seguinte:
● Armazém nível 8
● Celeiro nível 8
● 12 Esconderijos nível 10 ou apenas 6 esconderijos se forem Gauleses
● Residência nível 10
● Minas com produção a volta de 550 chega e sobre e cereal é arbitrário pois pode-se conseguir facilmente no mercado.
Dessa maneira nunca alguém vos roubará recursos e calmamente fazem os 3 colonos e vão para o ninho. Podem resmungar e dizer não isso é muito esconderijo mas pensem a 1º aldeia é para ser destruída, ninguém ta preocupado se fica bonito ou não.
O Armazém/Celeiro nível 8 e 12 esconderijos é porque contra romanos ou gauleses o esconderijo pode até proteger na totalidade o que dava neste caso 12000 protegidos contudo contra teutões que são os que costumam farmar só protege 66% e então 12000 x 0.66 = 7920, ora bem como o celeiro e armazém a nível 8 só dão apenas para 7800 nunca são roubados
Como proteger os colonos?
Existem varias maneiras 1 é em conjunto, o líder da ally define um local onde toda a gente acumula la tropa defesa pouca que seja já serve e o pessoal sempre que tiver colonos coloca lá, protegidos.
A outra maneira é enviar para um local distante que demore o mesmo tempo que demoram vocês a voltar, enviam para um tipo qualquer que não tenha ally que demora as X horas que vão estar fora mas assim que estiver a chegar o colono na aldeia chega e retiram de volta a vossa aldeia e isto porque? no inicio é ataques por todo o lado e não sabemos se ele vai receber 1 ataque pelo que temos de saber bem quanto tempo vamos estar fora e arranjar uma aldeia que demore esse tempo. Enquanto viagem não morrem.
Sobre a 1º Aldeia( a inicial) essa aldeia só serve para fazer residência nivel 10 + 3 colonos e fazer aldeia no ninho e mais nada, alias, assim que tiverem catapultas ou os vosso vizinhos aliados tiverem pedem se podem destruir por vocês caso vocês sejam defesa. Por isso mesmo não adianta subir muito a aldeia inicial, nem fazer tropa pois é apenas desperdício de recursos.
Porque que é desperdício fazer tropa na aldeia inicial?
É desperdício porque se fazem defesa ela fica longe das aldeias do ninho então para reforçar é demasiado lento, ou seja, uma defesa inútil que ninguém pode ficar a espera nem ninguém pode contar e no caso de ataque serve para farmar no inicio e fazer rapidamente residência e colonos e ir para o ninho mas depois são inúteis não vão fazer acções de ataque com tropa dessa aldeia pois ta muito longe.
Uma maneira de fazer aldeia no ninho sem muito trabalho?
A Ideia é fazer residência nível 10 e colonos como já foi dito mas com os ataques no inicio em todo lado fica difícil acumular então faz-se o seguinte:
● Armazém nível 8
● Celeiro nível 8
● 12 Esconderijos nível 10 ou apenas 6 esconderijos se forem Gauleses
● Residência nível 10
● Minas com produção a volta de 550 chega e sobre e cereal é arbitrário pois pode-se conseguir facilmente no mercado.
Dessa maneira nunca alguém vos roubará recursos e calmamente fazem os 3 colonos e vão para o ninho. Podem resmungar e dizer não isso é muito esconderijo mas pensem a 1º aldeia é para ser destruída, ninguém ta preocupado se fica bonito ou não.
O Armazém/Celeiro nível 8 e 12 esconderijos é porque contra romanos ou gauleses o esconderijo pode até proteger na totalidade o que dava neste caso 12000 protegidos contudo contra teutões que são os que costumam farmar só protege 66% e então 12000 x 0.66 = 7920, ora bem como o celeiro e armazém a nível 8 só dão apenas para 7800 nunca são roubados
Como proteger os colonos?
Existem varias maneiras 1 é em conjunto, o líder da ally define um local onde toda a gente acumula la tropa defesa pouca que seja já serve e o pessoal sempre que tiver colonos coloca lá, protegidos.
A outra maneira é enviar para um local distante que demore o mesmo tempo que demoram vocês a voltar, enviam para um tipo qualquer que não tenha ally que demora as X horas que vão estar fora mas assim que estiver a chegar o colono na aldeia chega e retiram de volta a vossa aldeia e isto porque? no inicio é ataques por todo o lado e não sabemos se ele vai receber 1 ataque pelo que temos de saber bem quanto tempo vamos estar fora e arranjar uma aldeia que demore esse tempo. Enquanto viagem não morrem.